태터데스크 관리자

'게임잡설/주절거림' - 68건
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01:44:53
9월, 게임 대작의 향연
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2008/08/28
3D 소셜 네트워크 누리엔 초대장 도착
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2008/08/16
입성
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2008/08/05
어떤 XBOX360 을 사야할 것인가?
(8)
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2008/07/14
온라인 게임의 월급제 등장, 어떻게 봐야 할 것인가?
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2008/07/02
원더걸스, 게임 마케팅의 떠오르는 아이콘?
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2008/06/19
메탈기어 솔리드 4 ACT1 맛보기 한 느낌
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2008/06/12
메탈기어 솔리드 4 는 없다
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2008/05/13
대항해시대 온라인 새 시작.
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2008/05/04
7년간의 게임 자료를 다 날리다. ...ㅠㅠ
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2008/04/19
현재 온라인에서 Wii 가장 싸게 구입하는 법?
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2008/04/14
Wii 정식 발매 내용 정리 및 국가 코드 푸념
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2008/04/05
베타중인 MMORPG 를 할때 유의할 것 하나, 점프 동작.
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2008/04/02
SP1 의 초반 서비스 서비스~
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2008/03/31
연출이 부각된 MMORPG SP1, 그 연출을 한번 까보자.
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2008/03/30
닌텐도 Wii 동시 발매 예상 게임들 살펴보기
(16)
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2008/03/27
스타크래프트 중계 방송사고 테러가 유행?
(4)
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2008/03/06
바이오쇼크 엔딩 후 스토리 까발리기 넋두리.. (열람 주의)
(4)
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2008/02/22
프리스톤 테일 2 프리오픈 베타 첫날 소감
(4)
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2008/02/18
헬게이트 : 런던 유료화, 성공할까?
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2008/02/06
게임에 대해 이야기하는 간단한(?) 문답
(14)
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2008/01/20
아스트로레인저, 나탈리 생각보다 더 야해;;
(2)
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2008/01/18
간만의 아스트로레인저 접속, 그리고 마음에 들었던 신곡
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2008/01/08
R4 라는 이름의 일반화된 인식에 대한 한 게이머의 탄식
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2007/12/25
게임업계의 2007 크리스마스 축하 메시지 모음
(6)
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2007/12/21
오락실의 EZ2DJ 가 온라인으로, EZ2ON 프리 오픈 테스트 간단 체험기
(8)
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2007/10/21
킬러타이틀의 파워를 여실히 보여주고 있는 헤일로 3
(7)
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2007/07/23
E3 2007 게임 쇼, 각 콘솔 진영의 컨퍼런스를 파헤쳐보자.
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2007/07/23
공짜면 사족을 못쓰겠다! 아루온의 FROG 서비스 체험기.
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2007/06/14
코앞으로 다가온 PS3 정식 발매 초읽기!
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